Cave Story
Ficha
Un plataformas de desplazamiento lateral en el que un robot recorre un extraño mundo sumido en el desorden debido a su violenta historia y a un médico que intenta explotar a sus habitantes para ayudarle en su propia búsqueda de poder.
Ficha traducida automáticamente.
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💡 Trucos
Cave Story (2004) - Secretos y consejos
• Arma Spur: entrega la espada Blade al viejo herrero de la Fundación (plantación) para recibirla; es el arma más potente del juego si la cargas al máximo.
• Booster 2.0: en la Plantación, no entregues la carta al Professor Booster; si continúas sin dársela, más adelante recibirás la versión mejorada del Booster.
• Machine Gun de Curly: en la Cámara del Agua salva a Curly con la cuerda y, más tarde, devuélvele sus recuerdos con el método adecuado para obtener su ametralladora.
• Entrar al Infierno (Hell): reúne los Sacred Eggs ocultos antes de llegar a la zona final y consigue el objeto necesario tras el jefe final para desbloquear la mazmorra secreta.
• Escudo de Mimiga: la máscara de Mimiga solo tiene valor de coleccionista, pero encontrarla requiere explorar la reserva; busca en la zona donde te transformas.
• Consejos: guarda siempre antes de jefes, las rutas de armas son excluyentes (no puedes conseguir todas en una partida) y el Infierno exige haber hecho bien varias decisiones previas.
• Booster 2.0: en la Plantación, no entregues la carta al Professor Booster; si continúas sin dársela, más adelante recibirás la versión mejorada del Booster.
• Machine Gun de Curly: en la Cámara del Agua salva a Curly con la cuerda y, más tarde, devuélvele sus recuerdos con el método adecuado para obtener su ametralladora.
• Entrar al Infierno (Hell): reúne los Sacred Eggs ocultos antes de llegar a la zona final y consigue el objeto necesario tras el jefe final para desbloquear la mazmorra secreta.
• Escudo de Mimiga: la máscara de Mimiga solo tiene valor de coleccionista, pero encontrarla requiere explorar la reserva; busca en la zona donde te transformas.
• Consejos: guarda siempre antes de jefes, las rutas de armas son excluyentes (no puedes conseguir todas en una partida) y el Infierno exige haber hecho bien varias decisiones previas.