Dawngate
Ficha
Dawngate iba a ser la incursión de EA en la escena de los eSport de los MOBA.
Sin embargo, tras 18 meses de beta se anunció que, debido a la falta de retornos suficientes y a resultados decepcionantes, los servidores se cerrarían y el soporte del juego se detendría.
El juego estaba orientado al trabajo en equipo, donde un grupo de cinco jugadores (shapers) trabajan juntos para completar objetivos y destruir al guardián enemigo. Destruir al guardián hacía ganar la partida al equipo.
Los jugadores controlaban personajes héroes llamados Shapers.
Los Shapers podían tener sus estadísticas modificadas por los jugadores mediante la elección de hechizos y objetos, y tenían la capacidad de acceder a centinelas que podían colocarse para proporcionar visión de zonas del mapa a su equipo.
Iba a ser Free to Play y estar apoyado por microtransacciones, al igual que sus competidores.
Ficha traducida automáticamente.
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