Ficha
Densha de Go! es un juego arcade de simulación de trenes de 1997 desarrollado y publicado por Taito en Japón. Los jugadores deben guiar un tren hasta su destino dentro de un límite de tiempo mientras gestionan su aceleración y sus límites de velocidad. Cuenta con estaciones de tren y líneas ferroviarias reales de Japón, incluidas la línea Yamanote y la línea Keihin-Tohoku. El juego fue adaptado a varias consolas domésticas, incluidas la Nintendo 64 y la PlayStation.
El concepto de Densha de Go! se inspiró en la fascinación personal del diseñador Akira Saito por las líneas ferroviarias y ferrocarriles japoneses. Quería crear un juego que permitiera a los jugadores familiarizarse con la conducción de un tren. Su principal atención se centró en los controles, ya que quería que fueran precisos y receptivos, e imitaran los controles de un tren real: su padre trabajaba en la División de Instalaciones de la Oficina de Transporte de la Ciudad de Kioto, lo que facilitó lograrlo. Saito incluyó ferrocarriles y trenes del mundo real para atraer a otros aficionados a los ferrocarriles, pensando que también podría atraer a más jugadores "ordinarios" por su temática realista y familiar. Como los arcades de la época estaban dominados principalmente por juegos de carreras y de lucha, creía que su concepto único podría destacar.
Las adaptaciones para Game Boy Color y WonderSwan se publicaron en 2000.
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