Ficha
Mucho después de la Segunda Sombra, cuando los dragones gobernaban el cielo crepuscular y las estrellas eran brillantes y numerosas, llegó la Era de los Grandes Gremios.
Herreros. Pastores. Clérigos. Cada uno dedicado al control absoluto del conocimiento secreto.
Otro de esos gremios era el de los Tejedores. A lo largo de los siglos, su oficio trascendió los límites de la tela física, hasta que tejieron la propia urdimbre de la realidad. Ahora, un extraño poder ha arrastrado a los Tejedores al olvido, dejando atrás a un muchacho tejedor que deberá desentrañar el misterio. Ayuda al joven Bobbin a rescatar a su Gremio... y quizá salves al universo de una catástrofe indescriptible.
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