Mega Man 4
Ficha
Durante un año la ciudad ha estado tranquila, ¡pero un nuevo terror robótico se ha apoderado de la ciudad! Ese científico maquinador, el Dr. Cossack, ha llegado a la ciudad con ocho nuevos maníacos metálicos que son más grandes y peores que todo lo que el Dr. Wily pudo soñar. Va a ser un duelo cibernético mientras las calles de la ciudad estallan con los crepitantes sonidos del metal fundido. Armado con el nuevo Mega Buster, Mega Man corre, salta y esquiva su camino a través de laberintos de robots de tamaño reducido hasta llegar a la ciudadela siberiana del Dr. Cossack para el choque cataclísmico final.
Ficha traducida automáticamente.
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💡 Trucos
Mega Man 4 (1991) - Trucos y secretos
• Contraseñas conocidas: el juego usa sistema de contraseñas de rejilla; con la contraseña que aparece al derrotar a los 8 robot masters puedes continuar directamente en la fortaleza del Dr. Cossack con todas las armas y objetos recogidos.
• El adaptador Wire (cable) se encuentra en la fase de Dive Man: permite subir a plataformas elevadas y aturdir enemigos. El adaptador Balloon (globo) está en la fase de Ring Man y sirve para crear plataformas en el aire.
• Truco del Pharaoh Shot: si mantienes el botón de disparo, el disparo se carga sobre la cabeza de Mega Man; al soltarlo lanza una esfera potente. Mientras lo mantienes cargado puedes seguir atacando con disparos normales.
• En la batalla contra Pharaoh Man, si usas el Pharaoh Shot cargado justo cuando salta hacia ti, puedes noquearlo muy rápido y conservar energía.
• La debilidad estándar sigue el patrón de circular entre jefes: Dust Man es débil contra el Dive Missile, Dive Man contra el Skull Barrier, Skull Man contra the Drill Bomb, y Ring Man contra the Pharaoh Shot.
• Si ganas una batalla de jefe sin recibir daño, obtendrás una vida extra como recompensa.
• Los objetos de energía y tanques aparecen en localizaciones fijas; busca muros aparentemente decorativos en las fases de Pharaoh Man y Toad Man, varios esconden ítems detrás.
• En la fase final de Wily, el patrón del enemigo final se repite: esquiva sus proyectiles en ciclo y atácale en los momentos en que su escudo se abre.
• El adaptador Wire (cable) se encuentra en la fase de Dive Man: permite subir a plataformas elevadas y aturdir enemigos. El adaptador Balloon (globo) está en la fase de Ring Man y sirve para crear plataformas en el aire.
• Truco del Pharaoh Shot: si mantienes el botón de disparo, el disparo se carga sobre la cabeza de Mega Man; al soltarlo lanza una esfera potente. Mientras lo mantienes cargado puedes seguir atacando con disparos normales.
• En la batalla contra Pharaoh Man, si usas el Pharaoh Shot cargado justo cuando salta hacia ti, puedes noquearlo muy rápido y conservar energía.
• La debilidad estándar sigue el patrón de circular entre jefes: Dust Man es débil contra el Dive Missile, Dive Man contra el Skull Barrier, Skull Man contra the Drill Bomb, y Ring Man contra the Pharaoh Shot.
• Si ganas una batalla de jefe sin recibir daño, obtendrás una vida extra como recompensa.
• Los objetos de energía y tanques aparecen en localizaciones fijas; busca muros aparentemente decorativos en las fases de Pharaoh Man y Toad Man, varios esconden ítems detrás.
• En la fase final de Wily, el patrón del enemigo final se repite: esquiva sus proyectiles en ciclo y atácale en los momentos en que su escudo se abre.