Carátula de Megamania M

Megamania

Lanzamiento
1982-09-24
Valoración
2.9 ★
Desarrollo
Activision, Polyvox

Ficha

En Megamania, el jugabilidad se parece a la de Space Invaders. Sin embargo, en lugar de ser alienígenas o naves espaciales, los enemigos de este juego son varios objetos como hamburguesas, pajaritas y planchas de vapor. El objetivo es derribarlos antes de que la barra de energía en la parte inferior de la pantalla se agote, todo mientras esquivas a los enemigos que se acercan y sus propios ataques de proyectiles. Cada uno de los enemigos vuela en patrones determinados y, en cuanto golpean la parte inferior de la pantalla, reaparecen arriba hasta que el jugador los derriba. La nave espacial del jugador representada en el juego es un cruce entre la U.S.S. Enterprise y el crucero de batalla Klingon del universo de Star Trek.
En cuanto a jugabilidad y gráficos, MegaMania guarda un gran parecido con el título arcade de Sega de 1981 "Astro Blaster". Ambos juegos presentan patrones de enemigos que se acercan casi idénticos, con el jugador dependiendo de un medidor de "Energía". Además, la nave del jugador guarda un notable parecido en ambos juegos.
Cuando Megamania se vendió originalmente, cualquiera que superara los 45.000 puntos podía enviar a Activision una imagen de su pantalla y convertirse en un Megamaniac oficial. También recibirían un emblema de Megamaniac oficial.[2]
Si un jugador supera los 999.999 puntos, el juego termina.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

45Jugado
0Jugando ahora
10Pendientes
2En wishlists
10En listas
1Reseñas
5.0★ 2%
4.5★ 2%
4.0★ 12%
3.5★ 12%
3.0★ 22%
2.5★ 24%
2.0★ 12%
1.5★ 4%
1.0★ 8%
0.5★ 2%

50 valoraciones de la comunidad

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