Ficha
Punch-Out!!, publicado originalmente en Norteamérica como Mike Tyson's Punch-Out!!, es un videojuego deportivo de lucha de boxeo para la Nintendo Entertainment System (NES) desarrollado y publicado por Nintendo en 1987. Parte de la serie Punch-Out!!, es un port de los juegos arcade Punch-Out!! y Super Punch-Out!! (particularmente el segundo) con algunas variaciones.
Punch-Out!! presenta a un boxeador conocido como Little Mac que se abre paso en los circuitos de boxeo profesional, enfrentándose a una serie de coloridos boxeadores ficticios, culminando en una pelea final contra un boxeador de la vida real, el entonces Campeón Mundial de los Pesos Pesados, que es Mike Tyson en la versión original y Mr. Dream en la versión posterior.
Little Mac tiene un repertorio limitado comparado con la mayoría de sus oponentes. Sus golpes se limitan a jabs de izquierda y derecha, golpes al cuerpo de izquierda y derecha, y un potente uppercut. El uppercut solo puede usarse una vez que el jugador gana una estrella, lo que normalmente se consigue contraatacando al oponente justo antes o después de que se lancen ciertos ataques. El jugador puede adquirir hasta tres estrellas. Para realizar el uppercut, el jugador debe pulsar el botón start una vez ganada una estrella. Para defenderse, Mac puede esquivar a izquierda o derecha, agacharse y bloquear golpes alzando la guardia.
Little Mac también tiene un medidor de corazones, que disminuye en tres al ser golpeado por un oponente y en uno al bloquear un ataque o cuando un oponente bloquea o esquiva el ataque del jugador. Cuando el medidor de corazones llega a cero, Little Mac se pone rosa temporalmente y aparece agotado, dejando al jugador sin poder atacar pero aún capaz de esquivar o bloquear. En este punto, Mac puede recuperar algunos corazones (y su paleta de color normal) solo evitando los golpes del oponente. Pierde inmediatamente todos sus corazones al caer derribado, pero puede recuperar algunos al levantarse.
Un combate puede terminar por nocaut (KO), si un luchador no puede levantarse en diez segundos tras ser derribado; por nocaut técnico (TKO), si un luchador cae derribado tres veces en un asalto; o por decisión, si el combate dura tres asaltos completos sin un ganador claro. Para ganar por decisión, el jugador debe acumular más de cierto total de puntos golpeando al oponente y/o derribándolo (diferentes boxeadores requieren diferentes totales de puntos para ganar por decisión). Sin embargo, algunos combates no pueden ganarse de esta manera y resultarán automáticamente en derrota para el jugador si el oponente no es noqueado. Mac solo puede levantarse tres veces en un mismo combate; si cae derribado una cuarta vez, no podrá levantarse y perderá por nocaut.
Cuando Mac pierde su primer combate contra un oponente clasificado, tendrá la oportunidad de una revancha. Sin embargo, si pierde un Title Bout, caerá en el ranking - un puesto en los circuitos Minor o Major, dos puestos en el World Circuit. Perder una revancha lo hace caer un puesto (a menos que ya esté en la base de su circuito), obligándolo a abrirse camino de vuelta. Una tercera derrota (no necesariamente consecutiva) termina el juego. La excepción es la pelea final contra Mike Tyson/Mr. Dream; una derrota contra ellos resulta automáticamente en game over.
Ficha traducida automáticamente.
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💡 Trucos
Mike Tyson's Punch-Out!! (NES) - Trucos y secretos
• Bald Bull: cuando retrocede para su embestida, golpéalo con un puñetazo justo cuando da el paso adelante para derribarlo al instante.
• King Hippo: golpea su cara para que abra la boca y entonces acierta en el vientre; caerá y no volverá a levantarse de un solo golpe bien ejecutado.
• Conseguir estrellas: acerta un puñetazo a la cara de muchos rivales justo antes de que ataquen para ganar hasta tres estrellas y poder lanzar uppercuts.
• Soda Popinski: cuenta sus movimientos; tras beber, deja pasar el momento justo y golpéalo con uppercuts de estrella para noquearlo rápido.
• Recupera energía esquivando: mantenerte ágil y esquivar en lugar de bloquear te permite evitar daño mientras Little Mac recupera algo de aguante entre ataques.
• Contra Mike Tyson (o Mr. Dream), memoriza sus parpadeos: si mueve las cejas antes de atacar, esquiva en esa dirección exacta; un solo golpe suyo puede noquearte de un tumbazo.
• Piston Honda (primera pelea): esquiva hacia atrás cuando agita las cejas y responde con golpes al rostro; su patrón de ataque es muy predecible.