Moss
Ficha
"En Moss, los jugadores pueden extender la mano, tocar e interactuar con el entorno mientras guían a Quill en su viaje. Como personaje dentro del mundo, los jugadores trabajarán junto a Quill para resolver puzles, superar obstáculos y vencer cualquier peligro que se cruce en su camino", dijo Danny Bulla, cofundador y director de diseño de Polyarc. "Como jugadores, nos han condicionado durante años a sostener un mando sobre el regazo al jugar, dejando que nuestros pulgares y dedos hagan el control. Ha sido una experiencia maravillosa crear un juego inmersivo que anima a los jugadores a adentrarse e interactuar con un mundo táctil".
Ficha traducida automáticamente.
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