Ficha
El destino sonrió a Gremlin con esta simulación con licencia de Fórmula 1, ya que la larga búsqueda del campeonato de Nigel finalmente había dado sus frutos. El juego se situaba en algún punto intermedio entre una simulación completa como F1 GP y juegos de acción como Continental Circus. Solo había 12 coches en cada carrera, que podía durar entre 3 y 20 vueltas.
Antes de cada carrera puedes personalizar la carga aerodinámica del alerón, la relación de cambio, la selección de neumáticos y la carga de combustible; las paradas en boxes son una característica estándar en las carreras más largas. Las versiones de 16 bits incluyen un exclusivo modo 'Improve With Mansell', en el que una versión digitalizada de la cabeza de Nigel aparece en la esquina superior de la pantalla, ofreciendo instrucciones y elogios.
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