Carátula de Paperboy P

Paperboy

Lanzamiento
1985-02-28
Valoración
2.5 ★
Desarrollo
Atari Games, Sega Mobile, U.S. Gold, Vivid Games

Ficha

Paperboy es un juego arcade de 1985 de Atari Games desarrollado originalmente en 1984. Los jugadores toman el papel de un repartidor de periódicos que entrega periódicos en bicicleta a lo largo de una calle suburbana. El juego fue adaptado a numerosas consolas y ordenadores personales. La versión de Nintendo Entertainment System (NES) representó el primer juego de NES desarrollado en Estados Unidos y, curiosamente, la versión de Sega Master System representó el primer juego de SMS desarrollado en el Reino Unido. Paperboy fue innovador por su temática y sus novedosos controles.
JUGABILIDAD:
El jugador controla a un repartidor de periódicos en bicicleta entregando periódicos a lo largo de una calle suburbana que se muestra en perspectiva de gabinete (o proyección oblicua). El jugador intenta entregar una semana de periódicos diarios a los clientes suscritos, intenta vandalizar los hogares de los no suscriptos y debe evitar peligros a lo largo de la calle. Se pierden suscriptores si se falla una entrega o se daña la casa de un suscriptor.
El juego comienza con una elección de niveles de dificultad: Easy Street, Middle Road y Hard Way. El objetivo del juego es entregar perfectamente los periódicos a los suscriptores durante toda una semana y evitar chocar (lo que cuenta como una de las vidas del jugador) antes de que termine la semana. El juego dura siete días en el juego, de lunes a domingo.
Controlando al repartidor con los mandos del manillar, el jugador intenta entregar los periódicos a los suscriptores. Cada día comienza mostrando una vista general de la calle indicando suscriptores y no suscriptores. Las casas de suscriptores y no suscriptores también son fáciles de distinguir en el nivel, con los suscriptores viviendo en casas de colores brillantes y los no suscriptores en casas oscuras.
Entrega de los periódicos
El repartidor comienza su ruta al inicio de la calle (parte inferior de la pantalla) y avanza hacia el final. El jugador puede controlar la velocidad del repartidor, pero este está en movimiento constante y no puede detener su avance hasta que el nivel (día de la semana) haya terminado. Si se ralentiza o se detiene durante más de unos segundos, aparecerá un enjambre de abejas (solo en la versión arcade). Por cada periódico entregado en el buzón de un suscriptor, el jugador recibe 250 puntos. Si el periódico se entrega en el umbral del suscriptor, el jugador recibe 100 puntos. Los puntos se multiplican x2 al jugar 'Middle Road', y x3 al jugar 'Hard Way'. Se pueden obtener puntos rompiendo plantas, atropellando flores o lanzando periódicos contra las ventanas de las casas de los no suscriptores.
En Paperboy, el jugador intenta entregar periódicos a los suscriptores a lo largo de una calle suburbana.
Los objetivos principales del juego son conservar tantos suscriptores como sea posible y seguir vivo. Los objetivos secundarios incluyen vandalizar los hogares de los no suscriptores y golpear a los molestos con los periódicos.
Conservar a los suscriptores es bastante sencillo: el jugador debe entregarles un periódico. Aunque el jugador puede entregar más de un periódico a cada cliente, debe evitar dañar accidentalmente sus casas, por ejemplo lanzando un periódico contra una ventana. Entregar un periódico directamente en el buzón del cliente otorga puntos extra. Dañar accidentalmente la casa de un cliente o no entregar el periódico hace que el cliente cancele su suscripción y puede hacer que coloque trampas al repartidor al día siguiente. En rondas más avanzadas, el propietario puede perseguir inmediatamente al repartidor tras el daño a su casa.
El jugador debe mantenerse con vida evitando los obstáculos que aparecen a lo largo de la calle. Algunos obstáculos incluyen molestias cotidianas como hidrantes, sumideros, breakdancers, coches, patinadores, borrachos, niños con juguetes teledirigidos e incluso enemigos bastante extraños como un tornado, gatos domésticos gigantes e incluso la propia Muerte. El jugador también debe cruzar con éxito los cruces de calles (lo que se vuelve más difícil cada día). Algunos obstáculos pueden dar al jugador puntos extra. Por ejemplo, al breakdancer y a algunos hombres peleando en la calle se les puede "golpear" con un pe

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

1Jugado
3Jugando ahora
49Pendientes
46En wishlists
74En listas
23Reseñas
5.0★ 1%
4.5★ 1%
4.0★ 3%
3.5★ 10%
3.0★ 24%
2.5★ 21%
2.0★ 22%
1.5★ 9%
1.0★ 6%
0.5★ 2%

647 valoraciones de la comunidad

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