Policenauts
Ficha
Policenauts es un juego de película interactiva/novela gráfica/aventura con una historia de ciencia ficción dura, escrito y dirigido por Hideo Kojima, y publicado por Konami. Fue lanzado inicialmente para la plataforma PC-9821 en 1994, seguido de versiones remasterizadas para 3DO en 1995, y para PlayStation y Sega Saturn en 1996. El juego nunca ha sido lanzado oficialmente fuera de Japón, a pesar de los planes de una localización al inglés de la versión de Saturn. El 24 de agosto de 2009 (en honor al 46 cumpleaños del diseñador del juego, Hideo Kojima), se lanzó en internet un parche no oficial de traducción al inglés.
El juego se presenta principalmente en primera persona y usa una interfaz de apuntar y hacer clic: el jugador puede mover el cursor y hacer que el protagonista (Jonathan Ingram) analice objetos de su entorno o hable con otros personajes del juego. Como en Snatcher, el juego presenta segmentos de disparos donde el jugador debe defender a su personaje de enemigos que se acercan. El jugador puede usar el entrenador de tiro del departamento de policía para probar sus reflejos y puntería. Hay numerosos puzles en el juego, incluido un evento en el que el jugador debe desactivar una bomba siguiendo las instrucciones de su compañero.
Las versiones de consola del juego incluyen soporte para sus respectivos periféricos de ratón. La versión de Saturn incluye soporte de pistola de luz para los segmentos de disparos.
El juego fue destacado por ser un ejemplo temprano de grabación extensiva de voces en los videojuegos. También presentaba un tema centrado en la exploración espacial y ocasionales escenas de vídeo full-motion. La jugabilidad era en gran medida similar a la de Snatcher, pero con la adición de una interfaz de apuntar y hacer clic y algunos segmentos de disparos en primera persona. Policenauts también introdujo las pantallas de resumen, que sirven para refrescar la memoria del jugador sobre la trama al recargar una partida guardada, un elemento que Kojima usaría más tarde en Metal Gear Solid. La versión de PlayStation de Policenauts también podía leer la memory card y dar algunos diálogos de huevo de pascua si había un archivo guardado del simulador de citas de Konami Tokimeki Memorial, una técnica que Kojima también usaría más tarde en Metal Gear Solid.
Ficha traducida automáticamente.
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