Q*bert
Ficha
Q*bert fue un popular juego arcade que salió en un gran número de consolas a principios de los años 80. Fue desarrollado y publicado por Gottlieb, y se convirtió en su juego más exitoso. Su concepto fue precursor del género de plataformas isométrico, en el que el personaje principal debe convertir todos los cubos a un determinado color en un mundo pseudo-3D, hecho 3D mediante gráficos isométricos de la misma manera que las Escaleras de Penrose. El juego tuvo un gran éxito y se ha convertido en una marca muy reconocible de la era de los videojuegos de los años 80.
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