Ficha
R-Type transcurre en el siglo XXII, y el jugador pilota una nave de combate futurista llamada R-9a "Arrowhead", llamada así por su forma y por ser el noveno modelo de la serie 'R' de naves de combate (aunque es el primero de la serie en usarse realmente en combate; los modelos anteriores eran todos prototipos). La misión es 'despegar y atacar al malvado Imperio Bydo'. La R- del título de la serie significaba originalmente "ray", como un rayo de luz. Era una referencia a los muchos tipos de armas similares a rayos del primer R-Type. Posteriormente fue retconneada en R-Type Final para referirse específicamente al código de producción, además de un apodo cariñoso para la nave de combate del jugador, el "Round Canopy".
El R-Type original fue bien recibido por la mayoría de la crítica de videojuegos. Sin embargo, también fue infame por su dificultad implacable. Obtuvo el séptimo puesto en el Top 10 de IGN de los juegos más difíciles de superar. La jugabilidad de R-Type es notablemente distintiva entre los shoot 'em ups. Invariablemente el jugador perderá, no por una desigualdad en potencia de fuego, sino por el diseño de los propios niveles. Suele haber una forma 'correcta' de superar un nivel, pero los jugadores deben aprenderlas por experiencia, es decir, perdiendo y reiniciando desde puntos anteriores del nivel. El juego innovó con su sistema de armas en comparación con los shooters de la época, con un disparo cargable (medidor de haz) y una cápsula 'force' desmontable; los niveles fueron diseñados para requerir distintas tácticas y armas ideales (láser aire-aire, diagonal o aire-tierra).
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