Carátula de R-Type II RI

R-Type II

Lanzamiento
1989-12-31
Valoración
3.2 ★
Desarrollo
Activision, Irem

Ficha

El juego es la secuela de R-Type, que se lanzó originalmente como juego arcade en 1987 e influyó profundamente en los juegos de disparos posteriores con sus disparos cargados, armamento único y enemigos grotescos. Hudson Soft portó los últimos 4 niveles del R-Type original a PC Engine con el título R-Type II, pero el lanzamiento de Hudson no está relacionado con el juego descrito en este artículo.
El jugador controla una nave llamada R-9C (o R-9 Custom), que es una versión mejorada de la nave del juego anterior, la R-9. El diseño de la nave cambió ligeramente y al cañón de onda se le dieron capacidades de seguimiento. Se añadieron dos nuevos tipos de armas (el Search Laser y el Shotgun Laser), elevando el número total de tipos de armas a cinco. También se añadió una nueva bomba antiterrestre al inventario de misiles.
Aunque el número de niveles disminuyó respecto a la precuela, el número de enemigos, su resistencia y la cantidad de balas que disparan aumentaron considerablemente. Los movimientos enemigos y el terreno también se hicieron más complicados, elevando considerablemente la dificultad del juego. Se usa el mismo sistema de reanimación que en la precuela, donde el jugador regresa a un punto de control cada vez que su nave es destruida.
Los controles son casi iguales que en R-Type, donde el joystick de 8 direcciones controla el movimiento de la nave y el botón de disparo dispara el haz principal de la nave. El otro botón se usa para equipar o desequipar el Force; la innovación más peculiar de la serie. Mantener pulsado el botón de disparo hace que el medidor de haz azul se llene, y al soltar el botón un haz de onda viaja cierta distancia según el tiempo que se haya mantenido pulsado. Si se mantiene pulsado el botón hasta que el medidor azul esté completamente cargado, aparece un medidor rojo que se llena rápidamente. Al llenarse el medidor rojo, parpadea en azul y rojo, y soltar el botón de disparo en ese momento dispara un haz aún más potente.
A diferencia del haz normal que solo viaja en línea recta, el recién añadido Shotgun Laser explota en múltiples direcciones tras recorrer una corta distancia. Este disparo causa un gran daño si el jugador puede apuntar a un solo enemigo con él. Sin embargo, mantener pulsado el botón después de que el medidor parpadea hace que el haz vuelva al haz transversal normal (el medidor alterna entre parpadear y volver al estado normal mientras el botón está pulsado), por lo que el jugador debe soltar el botón en el momento adecuado para apuntar con éxito a los enemigos. El otro haz recién añadido, el Search Laser, es semiteledirigido y puede doblarse en ángulos de hasta 45°.

Ficha traducida automáticamente.

Plataformas

Estadísticas

77Jugado
2Jugando ahora
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25En listas
4Reseñas
3.5★ 100%

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