Ficha
Silent Hill es el primer juego de la serie de videojuegos de terror psicológico Silent Hill. A diferencia de los juegos de terror superviviente anteriores que se centraban en protagonistas con entrenamiento de combate, el personaje principal Harry Mason es un hombre promedio. La jugabilidad consiste en combate, exploración y resolución de acertijos. La vibración del controlador se utiliza para indicar el latido del corazón de Harry y vibrará cuando su salud sea baja. El jugador debe ingresar regularmente a una pantalla de inventario para verificar la salud de Harry, usar objetos y equipar diferentes armas.
Ficha traducida automáticamente.
Plataformas
Estadísticas
7.8Jugado
300Jugando ahora
2.8Pendientes
1.9En wishlists
1.5En listas
534Reseñas
💡 Trucos
Silent Hill (1999) - Trucos y desbloqueables (PS1)
• Motosierra: en una segunda partida, ve a la granja en Milant Road (camino hacia el parque) y acércate a la caseta del perro. La sierra estará apilada entre los troncos; cógela para un arma cuerpo a cuerpo muy potente.
• Menú de opciones extra: al completar el juego una vez, al iniciar una partida nueva aparecerá el menú Extra Options, donde puedes ajustar el nivel de niebla y el color de la sangre.
• Hyper Spray: tras completar el juego dos veces, estar disponible en la habitación del Motel D-9 en una nueva partida. Su color (y efecto) cambia según el número de veces que hayas terminado el juego.
• Final UFO (secretísimo): obtén primero la Piedra de Canalización (Channeling Stone), luego úsala en puntos concretos del juego (la azotea de la escuela, el aparcamiento, el motopropulsor del motopier...) en una partida posterior para ver el final más gracioso de la serie.
• Finales múltiples: hay cinco finales (Good, Bad, Good+, Bad+ y UFO). Los finales + requieren salvar a Kaufmann y a Lisa: coge la llave del Keller's en el apartamento del motel y vuelva a la habitación 3 del Hospital Alchemilla al final del juego.
• Consejo pro: mantén la linterna apagada en zonas exteriores para reducir el número de apariciones enemigas, y guarda siempre a menudo: la casa de guardado puede estar lejos.
• Consejo de combate: pulsa rápidamente hacia atrás+X mientras te apuntan para esquivar (dodge), muy útil contra los Air Screamers y los noctámbulos del Hospital.
• Menú de opciones extra: al completar el juego una vez, al iniciar una partida nueva aparecerá el menú Extra Options, donde puedes ajustar el nivel de niebla y el color de la sangre.
• Hyper Spray: tras completar el juego dos veces, estar disponible en la habitación del Motel D-9 en una nueva partida. Su color (y efecto) cambia según el número de veces que hayas terminado el juego.
• Final UFO (secretísimo): obtén primero la Piedra de Canalización (Channeling Stone), luego úsala en puntos concretos del juego (la azotea de la escuela, el aparcamiento, el motopropulsor del motopier...) en una partida posterior para ver el final más gracioso de la serie.
• Finales múltiples: hay cinco finales (Good, Bad, Good+, Bad+ y UFO). Los finales + requieren salvar a Kaufmann y a Lisa: coge la llave del Keller's en el apartamento del motel y vuelva a la habitación 3 del Hospital Alchemilla al final del juego.
• Consejo pro: mantén la linterna apagada en zonas exteriores para reducir el número de apariciones enemigas, y guarda siempre a menudo: la casa de guardado puede estar lejos.
• Consejo de combate: pulsa rápidamente hacia atrás+X mientras te apuntan para esquivar (dodge), muy útil contra los Air Screamers y los noctámbulos del Hospital.