Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe
Ficha
El malvado brujo Sordid vuelve a la vida cuando uno de sus libros de magia es prendido fuego y arrojado al centro de un pentagrama en una pizarra por el padre de Runt, un niño que quiere convertirse en un poderoso hechicero. Sordid le promete que puede convertirse en su aprendiz si le ayuda a vengarse de Simon.
Varios meses después, la Fortaleza de la Perdición de Sordid ha sido reconstruida y Sordid tiene un nuevo cuerpo robótico. Envía un armario mágico para traer a Simon, pero acaba por accidente en la puerta de Calypso, el brujo que Simon tuvo que salvar en el juego anterior. Simon empieza entonces a buscar un combustible llamado mucusade que necesita para alimentar el armario y poder volver a casa.
Ficha traducida automáticamente.
Plataformas
Estadísticas
💡 Trucos
Todavía no hay trucos para este juego.